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#视频

今日 1 条
9月13日周日
  1. 公众号:卡尔的AI沃茨55

    从4秒到两小时,AI视频长叙事正在走向完整故事

    作者梳理AI视频从Runway Gen-2单次4秒到Seedance 2.5单次30秒、再到《出马仙镇东北》113分钟和《山》94分钟AI真人电影的演进,指出观众对AI长篇叙事接受度明显提高。文中还提到RunningHub于9月8日联合华语科幻星云奖和金瞳奖发起AIGC长片创作大赛,总奖池550万,开放10部科幻作品免费改编授权,并提供RHTV无限画布和RHSTORY剧本拆解等创作工具。

9月12日周六
9月11日周五
9月10日周四
9月9日周三
  1. OpenRouter:Announcements(RSS)71

    OpenRouter 评测 Seedance 2.5:长镜头与已有素材编辑的场景及成本解析

    OpenRouter 发布对 ByteDance Seedance 2.5 视频模型的评测,该模型自 2026 年 8 月 7 日上线其视频 API,生成 4 到 30 秒、480p 或 720p 的片段,支持图像、视频、音频引用和首尾帧控制,音频同趟生成不加价。

    推荐理由:原文基于自家端点数据给出 Seedance 2.5 的计费公式、能力边界和与 Seedance 2.0、Wan 3.0、Veo 3.1 的逐项对比,便于按需求选型。

  2. Runway:News(网页)63

    Runway 推出 Adobe 插件,Premiere Pro 和 After Effects 内可直接生成和编辑

    Runway 发布 Runway Plugins,面板可直接嵌入 Premiere Pro 和 After Effects,无需导出导入即可在时间线内生成图像和视频、重渲染片段并一键放置结果。

    推荐理由:原文给出了插件的功能范围、付费条件与下载方式,剪辑工作流用户可据此评估是否把生成环节搬进时间线。

9月8日周二
9月7日周一
  1. IT之家(RSS)54

    消息称字节跳动开发实时空间视频生成 AI 模型,张一鸣亲自督导,最快下月发布

    据彭博社报道,字节跳动正开发实时空间视频生成 AI 模型,创始人张一鸣亲自督导研发,计划最早下月发布,发布时间尚未最终确定。该模型基于电影级视频生成模型 Seedance 构建,面向直播、短剧和游戏创建交互式虚拟世界,可在每秒 20 帧帧率下以约 50 毫秒延迟按需生成视频流,响应 Pico 头显用户的语音或动作。

9月6日周日
  1. IT之家(RSS)59

    AI 短剧制作价格大跳水,每分钟报价从 5000 元跌至几百元

    据央视财经报道,AI 短剧技术门槛下降、从业者涌入,制作报价从每分钟 5000 元跌至几百元,逼近成本线,但定制短剧仍可达每分钟 1 万至 2 万元。行业竞争正从拼产量、拼价格转向拼内容、拼市场,预计 2026 年国内 AI 剧漫剧市场规模有望超 400 亿元,同比增速 138%,海外规模预计突破 40 亿美元,占海外微短剧整体规模近 70%。

9月5日周六
9月4日周五
  1. IT之家(RSS)58

    广电总局召开 AI 微短剧融像融声座谈会,爱奇艺、红果等 17 家机构参会

    9 月 2 日,广电总局召开 AI 微短剧融像融声知识产权与人格权益保护座谈会,明确融像融声须取得权利人明确授权。会议提出科学认定侵权,并要求平台和制作机构建立事前授权、事中筛查、事后存证的全流程风控机制,爱奇艺、快手、腾讯、红果等 17 家平台和制作机构代表参会。

  2. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)42

    Puffin-World 提出原生 3D 世界状态的统一多模态世界模型并开源

    Puffin-World 是一个统一多模态架构,不依赖外部离线模块即可实现物理理解、空间模拟和 3D 世界生成与重建。该框架联合建模物理(重力场与纬度)、几何(深度)和外观(图像)三种原生世界状态,并引入统一 Omni-Camera 表示与跨未来帧传播物理动态的策略,在单一生成过程中同时合成未来视图并重建底层几何。

  3. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)40

    WorldReward 提出面向相机条件世界模型的 VLM 奖励建模方法

    WorldReward 是一个基于 VLM 的成对偏好奖励模型,为相机条件世界模型统一评估动作一致性与视觉质量。方法将视频分解为动作对齐的块并投票聚合,配套发布人工标注的 WorldReward-Bench,在三个维度上分别超过 GPT-5.5 约 3.42、1.45 和 3.56 个百分点,用于 HY-WorldPlay 1.5 的 RL 后训练可同时提升动作执行与视觉质量。

  4. HuggingFace Daily Papers(社区热门论文)40

    FlashRender:基于相机控制视频 MeanFlow 的少步生成渲染框架

    论文提出 FlashRender,一个少步生成渲染框架,可在数秒内沿目标相机轨迹重新渲染源视频。方法引入 RETA 将源视频隐表示与冻结视觉几何模型的目标视频特征对齐,实现采样步数一致的相机控制,再用 MeanFlow 目标微调并结合 on-policy flow map 蒸馏。实验显示其在视频质量和几何一致性上匹配多步基线,采样成本降低 25 倍,并在分布外目标相机轨迹下具备更强的相机可控性。